OLED/ 硅基 OLED | 三星显示目标:将IT设备全部OLED化
工业元宇宙 | 微软承诺:工业元宇宙是数据驱动的工业未来,坚定创新、加码投资
Apple | 传苹果邀请立讯开发 AR/VR 设备,立讯已接管和硕上海AR团队
Apple | 新专利:未来MR头显或使用Apple Pencil或注视追踪控制VR游戏
VR | 研究表明,VR 运动数据追踪可以识别用户身份
VR | Meta VR研究称能准确流畅预测全身运动,尤其是下半身运动
2月21日,韩国产业技术评价管理院(KEIT)和韩国显示器产业协会在首尔中区大韩商工会议所举行了“2023年显示器技术路线图发布会”。经济低迷导致需求放缓和中国崛起,韩国显示器行业陷入困境。韩国显示器产业为了保持竞争力,新一代OLED市场的扩张是核心突破口。提高OLED价格竞争力,扩大应用领域是课题。
三星Display赵成灿表示:“到目前为止,与高端电视之前的面积相比,IT用显示器在面积与售价方面的优势要大得多。从这个角度来看,IT是非常重要的市场,我们的目标是将IT显示器市场全部转换为OLED。”
来源:Wit OLED
微软Cloud for Industry的商业副总裁科里·桑德斯(Corey Sanders)在日前专门撰文进行了回应。他在名为《工业元宇宙:数据驱动的工业未来》一文中指出,工业元宇宙是创新的变革催化剂,而微软将沉浸式体验带到各行各业的能力有望令全球数百万人受益。同时,为满足客户的需求,帮助他们充分实现基于工业元宇宙的价值,微软正不断投资于相关的技术、平台和解决方案。
最后,他再次强调微软对HoloLens 2和Microsoft Dynamics 365混合现实应用程序的承诺依然坚定。工业元宇宙正在帮助创造一条可以产生巨大的数据驱动见解,释放产品潜力并产生真正影响的道路。
2月23日,日经亚洲报道称,苹果已经邀请立讯精密来帮助开发AR/VR设备。五名知情人士指出,立讯精密已经接管了原隶属于和硕的上海AR研发团队。日经亚洲在报道中指出,和硕是第一家帮助苹果研发AR/VR的供应商,但双方的合作在过去四年里时断时续。一位熟悉相关情况的供应链高管指出,和硕多年来一直在代工生产微软的Hololens,但对苹果的AR/VR计划持怀疑态度,并逐渐退出此项目,专注于汽车和服务器等其他应用。
另一方面,在为苹果代工生产方面已经积累丰富经验的立讯精密希望进一步争取苹果业务,所以双方一拍即合。立讯过去主要是苹果 AirPods 和 iPhone 组装厂商,目前该公司希望尽可能拿下苹果所有产品线的业务。
Apple | 新专利:未来MR头显或使用Apple Pencil或注视追踪控制VR游戏
近日,美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请,该专利涉及使用未来的 Apple Pencil 与 MR 头显、iPad 或 Mac 显示器来对用户界面进行互动和操作,而这款未来的 Apple Pencil 可用作 VR 游戏控制器,来控制虚拟代理(如游戏角色)或管理与实际物体的互动。同时该专利还涵盖了通过使用注视控制来管理物体的移动。
VR | 研究表明,VR 运动数据追踪可以识别用户身份
由加州大学伯克利分校、亚琛工业大学和Uninimous AI组成的团队发现,只需提供关于头和手的传感数据,系统即可识别唯一地识别用户。研究结果表明:VR用户的虚拟头和手的运动在多个会话中可以被识别出来。通过每人 5 分钟的数据,可以在 100 秒运动中以 94.33% 准确率和 10 秒运动的 73.20% 准确率进行唯一识别。XR 安全倡议创始人兼首席执行官 Kavya Pearlman 表示,这表明生物力学可以在 VR 中充当唯一标识符的程度,可与面部和指纹识别等更广泛使用的生物识别方式相媲美。
此外,研究人员还探索了在 VR 游戏中的其它一般应用,包括高级作弊检测、分数预测、基于技能的匹配和地图推荐引擎。展望未来,研究人员认为,开发能够保护用户隐私同时保持 VR 应用实用性的防御性技术将至关重要。
目前大多数基于VR一体机的Avatar系统都没有下半身,一个重要的原因是,尽管设备能够通过内向外追踪实现头部和双手的动捕,而这又使得估计手臂和胸部的位置相对容易,但系统难以判断你的腿、脚或臀部位置,所以今天的Avatar一直都是缺失下半截。在名为《Avatars Grow Legs: Generating Smooth Human Motion from Sparse Tracking Inputs with Diffusion Model》的论文中,Meta提出了一种全新的扩散架构Avatars Grow Legs(AGRoL),并专门针对条件运动合成任务而设计。
总的来说,AGRoL是一种专门为基于稀疏IMU追踪信号的全身运动合成而设计的条件扩散模型。AGRoL是一种简单而高效的MLP扩散模型。为了实现渐进去噪并产生平滑的运动序列,研究人员提出了一种分block注入方案,在神经网络的每个中间block之前添加扩散时间步长嵌入。通过这种时间步嵌入策略,AGRoL在全身运动合成任务中实现了最先进的性能,而不会出现其他运动预测方法中常用的任何额外损失。
来源:映维网
Bigscreen是一款专注于共同观影的VR社交应用。日前,Bigsreen背后的团队发布了一款轻薄款PC VR头显,并已正式开启预购。他们宣称,它是世界最小最轻的系留式PC VR头显,重量仅127克,最薄的位置不到1英寸厚,而且设备可以根据面部的3D扫描进行定制。
这款售价999美元的头显名为Bigscreen Beyond,预计2023年Q3季度发货。它提供了一系列完全针对PC VR爱好者设计的功能:双Micro-OLED显示器,单眼分辨率2560×2560,Pancake光学,以及六自由度SteamVR追踪支持。Beyond采用双Micro-OLED显示器,每个显示器的分辨率为2560×2560像素,并凭借其7.2μm宽的像素和RGB条纹子像素拥有了高填充因子,从而帮助消除纱窗效应。
硅基 OLED | Meta与SK海力士、LG Display合作开发AR/VR Micro-OLED
据韩国媒体The Elc报道,Meta将与SK海力士和LG Display合作开发用于AR/VR头显的Micro-OLED/OLEDoS。对于本次三角同盟,Meta主要负责半导体设计,LG Display开发Micro-OLED,而SK海力士则以设计图为基础生产晶圆。
The Elc引述知情人士称业,这起商业洽谈是由Meta主导,而Meta早已与LG Display签署了协议。至于SK海力士,他们与LG Display进行讨论的消息最初在2022年开始传出,而现在双方终于签署了合作。另外,SK海力士和Meta的合同正在收尾阶段。
三家公司将以各自的优势为基础进行紧密的合作。直接生产XR设备的Meta将在三家公司的合作过程中进行半导体设计,并参与整体设备安装过程;晶圆生产由SK海力士负责;而LG Display则完成将OLED沉积在晶圆,并将其切割成Micro-OLED面板的最后一步。
一直以来,PICO都在不断探索VR内容的各种可能性,在过去一年时间里,PICO接连推出了郑钧、汪峰等明星VR演唱会。2023年1月,PICO更联手华语乐坛天后CoCo李玟,带来业界首场明星6DoF全虚拟VR演唱会,在内容风格上大胆创新,同时在技术上也挑战了VR虚拟演唱会的新高度。
来源:映维网
来源:映维网